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三国志13怎么布阵

咱们在玩三国志13的时候,经常会遇到一个情况:手底下武将不少,兵也拉出去了,可一打起来就是感觉使不上劲。其实很多时候问题不在武将能力,也不在兵力多少,而是布阵这个环节没弄明白。布阵说白了就是让咱们的部队在战场上站到合适的位置,互相之间能照应上,别各打各的。今天咱们就聊聊怎么把阵布好,让咱们的队伍打起来更顺手。

三国志13怎么布阵[图1]

咱们点开部队的阵型选项,会看到鱼鳞、锋矢、雁行、方圆这些名字。每个阵型给的加成方向不一样,有的偏攻击,有的偏防御,还有的偏机动。咱们得先明白一点,阵型不是随便选一个就完事,它跟咱们部队要干的事情直接挂钩。比如你让一队枪兵去正面顶住敌人骑兵,那选个防御向的阵型就比选攻击向的阵型活得久。反过来,你要是想让一队骑兵快速绕后切敌人后排,那机动性高的阵型就更合适。所以布阵的第一步,是先想清楚这支部队在这场战斗里扮演什么角色。

三国志13怎么布阵[图2]

很多朋友把注意力全放在选哪个阵型上,却忽略了部队站在地图的什么位置。咱们在战场上能控制部队移动,布阵的时候得把部队摆成有层次的样子。通常来说,防御力高的部队放在前面,比如枪兵或者带盾的兵种,他们能扛住第一波冲击。弓兵和投石车这类远程部队放在后面,让他们有足够的时间输出。骑兵别急着冲,先放在侧翼或者稍微靠后的位置,等正面打起来了再找机会从侧面插进去。咱们要是把所有部队一股脑堆在前面,远程部队很快就会被敌人贴脸,那就发挥不出作用了。

布阵不是开打前摆一次就完事了,战斗过程中咱们得盯着战场变化随时调整。比如咱们发现敌人骑兵正在往咱们弓兵那边绕,那就得赶紧把前面的枪兵往回拉一拉,或者让侧翼的骑兵去拦截。再比如咱们的部队被敌人分割开了,那就得让靠外的部队往中间收拢,别让敌人一个个吃掉。咱们在操作的时候,可以多用暂停功能,停下来想想下一步谁该往哪走。布阵的核心思路就是让咱们的部队始终能互相支援,别出现落单的情况。

咱们在开打之前,最好先看看敌人带的是什么兵。如果敌人骑兵多,那咱们就多准备一些枪兵,把枪兵摆在敌人骑兵最可能冲过来的方向。如果敌人弓兵多,那咱们就得想办法让骑兵快速贴上去,别让咱们的部队站在原地挨射。如果敌人是混合编队,那咱们的阵型就得兼顾正面和侧翼,别把弱点暴露出来。咱们手里的部队兵种越杂,布阵的时候越要花心思,让每个兵种都能打到它克制的目标,同时尽量避开它被克制的对象。

咱们打的时候别光看部队,还得看战场地图。有的地方有河流,有的地方有山口,有的地方是树林。这些地形对布阵影响很大。比如咱们可以把部队摆在河流后面,敌人要过河就得慢下来,咱们的弓兵就能多射几轮。再比如山口这种窄地方,咱们用少量部队就能堵住,主力可以从旁边绕过去。树林能降低骑兵的冲击力,咱们要是骑兵多,就尽量别在树林里跟敌人打。咱们布阵的时候,把地形当成天然的屏障或者通道来用,效果比单纯选个好阵型还要明显。

咱们手下的武将各有各的特长,有的擅长带骑兵,有的擅长带枪兵。布阵的时候,咱们得把合适的武将放在合适的部队里。比如让一个骑兵适性高的武将去带骑兵,那这队骑兵的战斗力就能发挥得更充分。同时咱们也要注意武将的战法,有些战法需要在特定位置才能打到更多人。咱们把武将放到能发挥他战法效果的位置上,整个队伍的战斗力就能往上提一截。布阵不只是摆兵,也是摆将,这两件事得一起考虑。

说到底,布阵这件事没有一成不变的公式。咱们每次打的时候,多看看敌人怎么站,多想想自己这队人该往哪走,慢慢就能找到感觉。刚开始可能会手忙脚乱,打多了之后,咱们一眼就能看出该怎么摆。关键是要有耐心,别急着冲,先把阵型站稳了再动手。咱们的部队站对了位置,打起来就会轻松很多。

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